小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……,我的微:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……希望游戏最后能出来,然后寻求磊哥合作

游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

indienova.com/u/sywgk/blogread/90

当时真心希望这样的对话也能出现在国内的游戏业。……我觉得这节目就算是没白做吧XD本期嘉宾:河洛工作室徐昌隆(制作人),亞古(主企划),黄子轩(企划),辉……云海冲浪人(蔡谨聪)主持,节目策划:雅文更多内容欢迎关注:新浪微博:@游戏领航员JYQQ群:8198073微公众号

英雄坛说 - X(HeroAltar - X)

indienova.com/g/HeroAltar-x

努力拼凑的脑海深处的那些弥足珍贵的记忆,对,就是那些或苦涩,或甜蜜,或沁人心脾,或唏嘘不已的真实片段才是超越金钱世俗的毕生财富……【正传】『英雄坛说X』中你可以自创武功,自创门派,培养NPC,车轮单挑,3V3,开店倒卖,修仙入魔等等……感谢@夺命纸飞机,@陵公子 ,@卖白菜的荷花 ,@樱道初雪,@骑士黑,等英雄坛说资深玩家们的各种牛掰创意

纸嫁衣5来生戏(Paper Bride 5 Two Lifetimes)

indienova.com/steam/game/2600570

~Bilibili:纸嫁衣官方新浪微博:纸嫁衣微公众号:纸嫁衣微信服务号:无间梦境QQ频道:无间梦境官方玩家群……这次的故事依然会出现那些大家熟悉的奘铃村故人,欢迎大家重返纸嫁衣的世界......……这次我们将会融入更多中国传统文化民俗,同时纸嫁衣的宇宙还在不断展开,新人物也即将登上舞台

暴击英雄(Attack Heroes)

indienova.com/game/attack-heroes

途中既有逗趣打闹,亦有孝忠义,他们逐步发现了世界出现异象的大秘密…以“可操作的动画电影”为核心理念,……每名武将分别拥有特别设计的华丽必杀技,在战斗中累积怒气后便可以释放 · 巧用武将组合,以行云流水般的连击战胜敌人 · 动画化的镜头运用剧情衔接

会员:手谈姬

indienova.com/u/2393097865

欢迎开发者共同合作,制作官方中文游戏。 微:手谈姬

寄给明日的希望

indienova.com/game/ji-gei-ming-ri-de-xi-wang

覃梦是室友,关系特别好。……虽然平日左右逢源,但也有着不可退让的信念。……唐兴 宋奇的室友,曾在大一时邀请他一起来文学社,却不了了之。 是宋奇在大学中关系最好的老友

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

假设“重力加速度”为常数,跳跃时,纵向初速度V_y横向初速度V_x分别在极暗状态极光状态下的比例系数都是同一个常数……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……这与古典JRPG积极为主角提供魔王信息、抱怨魔王杀人放火、让主角跑腿当雷锋的NPC形成了鲜明对比

扫帚联盟(Broomstick League)

indienova.com/steam/game/972780

主要特色:快节奏的比赛:好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,来自世界各地的对手一较高下……好友组成魔法战队,联手竞逐称霸天空的王者。逼真梦幻的游戏设置:俯冲飞行略过防守队员时加快速度。……潜伏在背景中的巨魔奋力鏖战、决一胜负,或漂浮在飞龙背上完成令人印象深刻的进球

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)